AutoCAD14 고급 과정 서페이스 모델링편입니다.
서페이스로 넘어 오는 기간이 좀 길었네요... 게으름을 용서하소소...
서페이스 모델링은 속이 비어 있는 객체를 의미합니다.
작업하는 과정에는 뼈대가 되는 와이어 프렘을 만들기도 하고요,
UCS에 대한 개념이 확실하게 잡히지 않으면 무척 혼돈하기도 합니다.
하지만 ,솔리드 모델링 보다 좀더 응용할수 있는 범위는 넓습니다.
서페이스 모델링에서 가장 중요시 되는것은 UCS(사용자 좌표)입니다.
물론, 축과 회전 또한 중요합니다.
앞으로 작업을 하다보면 시점을 수시로 바꾸어 작업을 하게 될것입니다.
그럼 본격적으로 시작하도록 하겠습니다.
고급서페이스1단계 클릭← Click
3D object ①
Box(박스), Cone(원추),
Dish(접시),Dome(반구)
고급서페이스2단계 클릭← Click← Click
3D object ②
Sphere(구),Torus(원환),Wedge(쐐기)
Mesh(메쉬),Pyramid(피라미드)
고급서페이스3단계 ← Click
Suftab변수
Tabsurf,
Rulsurf
고급서페이스4단계 클릭← Click
Revsurf
Edgesurf
3Dface, Edge
고급서페이스5단계 ← Click
화면구성
2차원 객체와 3차원 객체가 함께
존재할때의 화면구성(Mview,Dview)
← Click
화면구성2
3차원 객체만 존재할때 3차원에서 2차원을
뽑아내어 화면구성(Mview,Solview,Soldraw)