AutoCAD14 고급 과정 솔리드 모델링편입니다.
드디어 고급 과정으로 넘어 왔군요
3차원 제도에는 크게 솔리드 모델링하고, 서페이스 모델링으로 나뉘게 됩니다.
서페이스 모델링에는 뼈대가 되는 와이어 프렘이란것이 있구요
개념적으로 솔리드하고, 서페이스하고는 좀 차이가 있습니다.
솔리드는 속이 채워진 덩어리라 생각하시면 되겠구요,
서페이스는 반대로 속이 비워져 있다 생각하시면 되겠네요.
개념적으로는 별 어려움은 없죠?
이제 솔리드 과정으로 들어가 보겠습니다.
정신 바짝 차리시고, 한번 들어가 볼까요?
고급솔리드1단계 클릭← Click
Vpoint의 개념
좌표계의 정의
DDvpoint, Vpoint
고급솔리드2단계 클릭← Click← Click
기본 솔리드 객체
Box, Sphere, Cone
Cylinder, Sphere Torus
고급솔리드3단계 클릭← Click
복합 솔리드 객체
Union, Subtract, Intersect,
Region, interfere
고급솔리드4단계 클릭← Click
Extrude(돌출), Revolve(회전),
Chamfer(모따기), Fillet(모깎기),
SLice, Section(단면), 축의 이해,오른손법칙
고급솔리드5단계 클릭← Click
Mirror3D
Rotate3D
3DArray
고급솔리드6단계 클릭← Click
UCS(사용자 좌표계)
DDucsp
Ucsicon